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大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 如何清除对象池中所有对象? [ 100%]

LayaAir引擎 如何清除对象池中所有对象? 如题,比如我将sign为a,b,c,d,e的对象放入了Laya.Pool中,但是在清理的时候如何清理比较好呢,我看api里面只有一个clearBySign接口,只能一个一个清理吗? 2020-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

2. laya.d3.core.BaseCamera [ 99%]

... 获取在场景中是否激活。 Node  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera  cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.BaseCamera [ 97%]

...取在场景中是否激活。 Sprite3D  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.utils.Dictionary [ 95%]

...素列表。 DictionaryPublic Methods  MethodDefined By  clear():void 清除对象的键名列表和键值列表。 Dictionary  get(key:*):* 返回指定键名的值。 Dictionary  indexOf(key:Object):int 获取指定对象的键名索引。 Dictionary  remove(key:*):Boolean 移除指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 92%]

... 赞同来自: Laya_Yan 因为this.timer指向的可能是Laya.timer,如果清除timer上的所有事件,可能导致无法预测的错误 2022-02-25 1 2 分享 微博 QZONE 微信 1645703437用户 赞同来自: 我发现计时器会在最终回调的时候回去 检测caller 是不是已经销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

6. laya.d3.core.Camera [ 90%]

...ead-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.Camera [ 89%]

...ead-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.VRCamera [ 89%]

...r[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 87%]

关于removechild、destory、clear的问题 laya这几个与清除有关的总也闹不清,sprite的destory   与   graphics下的clear   以及   父元素removechild   的方法都能达到清理sprite的效果,有的时候都不知道用哪个会不占内存,哪个不用再重新建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

10. 容器元素 [ 85%]

...素 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? destroy清除元素 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或者自适应宽度? 问题状态 最新活动: 2017-03-08 09:43 浏览: 1511 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307