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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 2.2.0开始,摄像机的清除标记不起作用 [ 100%]

2.2.0开始,摄像机的清除标记不起作用 laya引擎升级到2.2.0之后,摄像机的clearFlag为CLEARFLAG_DEPTHONLY时,3d场景的背景无法隐藏 2019-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

2. laya.d3.core.BaseCamera [ 90%]

... 获取在场景中是否激活。 Node  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera  cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.BaseCamera [ 85%]

...取在场景中是否激活。 Sprite3D  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya2.3,播放动画有拖尾,还很模糊 [ 77%]

...相关的链接 提交 1 个回复 184*****121 赞同来自: 摄像机的清除标记不对   摄像机的清除标记ClearFlag设置为0或者1就好了 2019-10-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

5. 关于清除缓存资源接口疑问? [ 75%]

关于清除缓存资源接口疑问? 对于资源清除,为什么不直接提供一个清理资源组的接口呢?我查看代码接口,没有找到直接清理资源组的接口。我清除不得自己在封装一次吗? 附件 : --> 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

6. 摄像机的背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 74%]

...1/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 摄像机的背景色和天空盒(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 74%]

...1/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 摄像机的背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 74%]

...", Handler.create(this, function(mat:BaseMaterial):void { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. UI-RefreshList [ 74%]

...reshList.array[index].flag = { "flagText": { "text": "标记未读" } }; //清除红点索引记录 this.redHotStatus.splice(showRedHot, 1); // console.log("11111", JSON.stringify(this.redHotStatus)); } this.refreshList.refresh(); } onClickDel(index){ console.log("((((((((((((del------------"); //...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

10. laya.d3.core.Camera [ 73%]

...ead-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513