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大约有 384 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 100%]

...戏越来越卡 在游戏中定时10s刷新怪物,游戏中怪物全部清除完后才刷新怪物,怪物是添加在tiledmap地图的maplayer层上的,清除怪物也是从maplayer层上清除的,不添加怪物时渲染节点Sprite数量是245左右,添加了指定数量的怪物动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

2. 清除网页缓存 [ 99%]

清除网页缓存 请问下,怎么用代码清除网页缓存? 我使用的是layaBox的AS语言 对JS不是很熟悉 有代码可以实现吗? 不然每次在网页测试的时候,都要手动去浏览器清除缓存,太麻烦了 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

3. 如何清除graphics所绘制的指定区域 [ 98%]

如何清除graphics所绘制的指定区域 clear()方法清除的是全部,有没有办法只清除其中的一部分 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 如果你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

4. 资源加载清除问题 [ 97%]

资源加载清除问题 Laya.loader.load(mapBit, Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite  graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

5. laya引擎AS3项目 如果在方法内创建龙骨动画是否需要清除 [ 95%]

laya引擎AS3项目 如果在方法内创建龙骨动画是否需要清除 比如我在方法内new新的Templet和Skeleton对象用于创建龙骨动画,并添加到一个全局的sprite上 项目运行时会频繁的调用此方法用于添加龙骨动画 不需要时只做了sprite.destroy(tru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

6. 清除矢量图的时候 线条不见了 精灵还在怎么处理 [ 94%]

清除矢量图的时候 线条不见了 精灵还在怎么处理 graphics.clear()这个清楚掉了线条 而我在Stat.show();上看到的Sprite并没有被清除掉,怎么解决 这个优化问题   2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

7. laya.d3.core.BaseCamera [ 94%]

...取在场景中是否激活。 Sprite3D  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 [ 93%]

如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 在做微信小游戏排行榜的时候,碰到一个问题,排行榜刷新的问题。如下图所示 当显示下一页的时候,上一页sharedCanvas绘制的内容没有被清除,我特意将第二页的内容做了一下偏移的处理,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

9. 怎么实现将一张图根据区域去截取并贴到另一个容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitmapFill(); [ 93%]

...根据区域去截取并贴到另一个容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitmapFill(); 怎么实现将一张图根据区域去截取并贴到另一个容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

10. 关于清除缓存资源接口疑问? [ 93%]

关于清除缓存资源接口疑问? 对于资源清除,为什么不直接提供一个清理资源组的接口呢?我查看代码接口,没有找到直接清理资源组的接口。我清除不得自己在封装一次吗? 附件 : --> 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019