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...使用2D精灵光 Author: 孟星煜 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分配给精灵光的附加属性,可以生成具有独特形状和外观...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
2D灯光与网格一、灯光与网格的关系二、灯光组件的通用属性2.1 灯光颜色(Color)2.2 灯光强度(Intensity)2.3 图层遮罩(Layer Mask)2.4 阴影三、进阶使用3.1 图层遮罩的代码应用3.2 引擎中的API四、灯光组件的使用2D方向光2D精灵光2D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...色 | | u_FogRange | 雾化范围 | | u_FogStart | 雾化起始位置 | > 灯光相关 | 变量名 | 描述 | | ---------------------- | ------------------- | | u_DirationLightCount | 平行光数量 | | u_LightBuffer | 灯光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...色 | | u_FogRange | 雾化范围 | | u_FogStart | 雾化起始位置 | > 灯光相关 | 变量名 | 描述 | | ---------------------- | ------------------- | | u_DirationLightCount | 平行光数量 | | u_LightBuffer | 灯光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...色 | | u_FogRange | 雾化范围 | | u_FogStart | 雾化起始位置 | > 灯光相关 | 变量名 | 描述 | | ---------------------- | ------------------- | | u_DirationLightCount | 平行光数量 | | u_LightBuffer | 灯光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...llisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 laya怎么跨域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 将list...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...怎么改变图片大小? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200428
...内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2017-11-15 17:42 浏览: 1038 关注: 2 人 YOUYOU777 • 2017-11-15 17:45 的确是这个问题,万分感谢 YOUYOU777 • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 模型资源释放问题 3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311