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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 2D自由形态光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...光 Author: Charley 本篇文档仅介绍自由形态光的特有属性,灯光的通用属性介绍在灯光基类文档中,如未阅读,请点击此处查看:<>2d灯光与网格>。 一、应用场景 2D自由形态光(FreeformLight2D) 是一种支持自定义光源形状的2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2D聚光灯 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...三、通过代码使用2D聚光灯 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D聚光灯(SpotLight2D)可以在2D场景中创建一个类似聚光灯的光照效果,能够对选定光源的角度和方向进行精细控制。该组件可以创建扇形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D光源 好诡异。 [ 80%]

...2017-11-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 如果是灯光方面的问题,建议你去看下3D技术文档灯光篇https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-4 2017-11-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

4. DirectionLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 74%]

...s.directionLight = this.scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //设置灯光颜色 this.directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); //设置灯光方向 var mat = this.directionLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); this.directionLight.transform.w...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. PointLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 74%]

# PointLight介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ PointLight(点光)是向四面八方发射光线的光源,又称全向光或者球状光,现实中的点光源比如灯泡、蜡烛,可以感觉到点光源是有强度、颜色和衰减半径属性。 ```javascript //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. PointLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 73%]

# PointLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ PointLight(点光)是向四面八方发射光线的光源,又称全向光或者球状光,现实中的点光源比如灯泡、蜡烛,可以感觉到点光源是有强度、颜色和衰减半径属性。 ```javascript //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. PointLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 73%]

# PointLight介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ PointLight(点光)是向四面八方发射光线的光源,又称全向光或者球状光,现实中的点光源比如灯泡、蜡烛,可以感觉到点光源是有强度、颜色和衰减半径属性。 ```javascript //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. DirectionLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 73%]

# DirectionLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ DirectionLight(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. DirectionLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 72%]

# DirectionLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ DirectionLight(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. SpotLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 72%]

# SpotLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 var spotLight = scene.addChild(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715