大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...放 拖拽就是格子地图会对应一些坐标,当你的物品被点击按下状态 或者主动点击拖拽按钮,然后根据鼠标按下的位移 deltaXY 的变化来变化物品,物品边界的几个点,或者boundingbox 和 其他物品做判断,基本就是 菱形是否碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...seWheelEnable=true;无法滚动 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 升级引擎到1.7.19.1beta List报错问题 ts版的2.12 开放域里的list不能滚动??求官方帮忙。。 list列表加定时器超过一页后必出问题 list单个中的单条...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...动画名称我们命名为scale,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) 点击`确定`后,会创建一个`scale.efc`的动效模板文件,双击该文件,我们看到动画编辑场景如图2所示。 ![2](img/2.png)(图2) #### 2.2创建动效模板 **目标:创建一个先缩小后恢复...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画名称我们命名为scale,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) 点击`确定`后,会创建一个`scale.efc`的动效模板文件,双击该文件,我们看到动画编辑场景如图2所示。 ![2](img/2.png)(图2) #### 2.2创建动效模板 **目标:创建一个先缩小后恢复...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在ImageRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript export default class ImageRunTime extends Laya.Image{ constructor(){ super(); this.scaleTime = 100; //设置组件的中心点 this.anchorX =...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...称我们命名为`scale`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) 点击`确定`后,会创建一个`scale.efc`的动效模板文件,双击该文件,我们看到动画编辑场景如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) #### 2.2 创建动效模板 **目标:创建一个先缩小...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在ImageRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript /* ImageRunTime逻辑类 */ export default class ImageRunTime extends Laya.Image{ public scaleTime:number = 100; constructor() { super(); //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在ImageRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript package game { import laya.events.Event; import laya.ui.Image; import laya.utils.Tween; /** *ImageRunTime逻辑类 * @author mengjia * */ pub...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...质 3D UI也是UI,就需要承担UI的交互职能。例如,当我们点击UI上的按钮时,按钮会带来交互反馈,并触发设定的事件,以达到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 1.2 3D UI的分类 场景化UI 3D UI是位于3D场景中,不跟随窗口运动而运动的UI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Timeline) 中看到“创建”按钮。如图1-1所示: (图1-1) 点击图1-1的创建按钮,会弹出如图1-2所示界面,提醒用户设置动画名称(这里重命名为“ani3d.lani”)。 (图1-2) [!Tip] 3D动画文件的后缀是.lani,2D动画文件的后缀是.mc 保...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519