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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 100%]

# Button 组件详解 ## 1、创建Button组件   按钮(Button)组件是最常的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

# Button 组件详解 ## 1、创建Button组件   按钮(Button)组件是最常的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

# Button 组件详解 ## 1、创建Button组件   按钮(Button)组件是最常的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 90%]

...着重要的积极作。        请按如下示例操作:     创建一个空项目并切换到编辑模式,<项目>面板中,右键->点击“新建”->"页面/场景",弹出的对话框中,输入页面的名字,本例为TestDemo,页面宽度设置为800,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

5. runTime使(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 83%]

...0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 页面管理目录下创建两个scene场景,分别叫MonkeyPage和BGPage,接下来我们src目录下创建一个game包,game包中创建一个ImageRunTime类,然后两个scene中各拖入一张Image组件设置runtime属性为game.Im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. runTime使(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 82%]

...0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 页面管理目录下创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。 ![1](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. runTime使(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 80%]

...0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 页面管理目录下创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,只有非文件模式可以生成UI类脚本,默认为文件模式,文件模式不会生成UI类。 ![1](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 3d项目 可以创建空白 new Laya.Scene(),往里面填加元素吗 [ 78%]

3d项目 可以创建空白 new Laya.Scene(),往里面填加元素吗 现使3d,是不是必须官方IDE创建Scene 场景文件去加载才可显示出来,能创建空白场景,自己代码动态添加内容吗,自己试了好像都是黑屏,2d 没问题,3d 都是黑屏出不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190526

9. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...面六、自定义面板七、使对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 74%]

...`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714