• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. 炮台位置不变的炮管根据鼠标的方向角度改变 要有DOME [ 100%]

...才能像向量那样往一个方向发射 radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 问题状态 最新活动: 2020-05-29 13:42 浏览: 395 关注: 2 人 。。 • 2020-05-29 13:45 我自己做了 但是没做出来位置总感觉不对 哥能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

2. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 98%]

...平移关节`PrismaticJoint` : 移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转。 滑轮关节`PulleyJoint`:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降。 旋转关节`RevoluteJiont`:强制两个物体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 3d对象使用addChild后localPosition没有变化 [ 89%]

...bug或是否需要在说明文档中提示用户: laya引擎:是组件相对位置不变,添加到父对象中,会导致世界坐标变化,就会出现这种情况。 unity:是组件世界坐标不变,添加到父对象中,世界坐标不变,变化的是相对于父对象的localPo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

4. laya.display.Stage [ 86%]

...屏,比如Iphone等。 Stage globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 85%]

...节 ### 1. 焊接关节 ​ 焊接关节`WeldJoint`:使两个物体不能相对运动,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,像一个整体。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [首次设置有效]关节的链接点,是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 84%]

...马达关节 ​ 马达关节`MotorJoint` 用来限制两个刚体,使其相对位置和角度保持不变, 马达关节永远向目标点移动,并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### linearOffset 基于otherBody坐...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. laya.display.Stage [ 83%]

...全屏,比如Iphone等。 Stage globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Gr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.physics.joint.WeldJoint [ 83%]

...mponent Object 焊接关节:焊接关节的用途是使两个物体不能相对运动,受到关节的限制,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,看上去像一个整体 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. Laya 2D粒子的渲染机制问题 [ 83%]

... 2D粒子,发射源固定,可视区域移走,发射源跟可视区域相对位置改变,,,已发射出来的粒子跟可视区域的相对位置不变,为什么   2019-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

10. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 82%]

...Joint  otherAnchor : Array[首次设置有效]链接刚体链接点,是相对于otherBody的左上角位置偏移DistanceJoint  otherBody : RigidBody[首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体DistanceJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513