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3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 透视投影的转换正常,改成正交就不可以了,看了下代码,因为转换后的z值得问题,这个z的为什么要这样判断 z<0 || z>1 __proto.worldToViewportPoint=function(position,out){ Matrix4x4.mul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 看一下 引擎示例--3D--照相机--正交相机 2018-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 159*****142 赞同来自: 都2.3了,这个问题还是没有解决 2019-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
... 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 如上述,你的照相机已经设置了正交投影,为什么还要旋转呢,建议学习下正交投影的概念!还有个初始化照相机的第三个参数是远裁面,这个数值调大了很浪费性能。 2016-12-28 0 3 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 如上述,你的照相机已经设置了正交投影,为什么还要旋转呢,建议学习下正交投影的概念! 2016-12-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: @asanwu 我继续回复你这个问题,有空看下 http...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...是指正交摄影机的视口大小。 ##### Field of View 视野范围 相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 ##### Clipping Planes 裁剪平面 从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。支持项包括Near 近裁剪面与Far 远裁剪面。 ##### Viewport Rect 视口...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我们引擎中没有这个,需要自己通过 模型的世界矩阵 * 相机的视图矩阵 * 相机的投影矩阵 进行计算 2017-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chenhongye 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
3d相机关于边界处理问题 处理3d相机跟随角色跑动,其他位置都是正常的,为什么一到显示屏幕一半的位置,就出现,3d模型位置异常的情况,请问这是什么问题? 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
laya相机问题 laya2.0的相机与laya1.7版本的相机设置和参数上有什么不同吗?是因为相机投影矩阵上有什么变化,还是因为你能修改了相机的底层实现!因为在我工程中,1.7版本的用的是1.7版本的unity导出插件工程相机可以得到我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
...同为object层,层级设置无效的问题 Tween没效果,对于渐变相机位移? LayaAir下TTF字体的使用方式? Laya3D里的material可以设置flat shading么 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180701