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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 摄像机的移动和旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 100%]

...的空间体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 摄像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 100%]

...的空间体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 摄像机的移动和旋转(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 99%]

...的空间体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera:Camera = new Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,fals...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 摄像机操作 [ 94%]

... 赞同来自: 比方说场景里边有个山的模型 我想要的就是相机在里边移来移去的缓动效果 , 我开始的时候我相机加在模型上了 这个时候我就可以在按下时候来回移动 达到360°观看第一个模型   当我松开的时候 摄像机这时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

5. 拖尾材质的bug [ 92%]

...角度,就会不如官方显示的那种完美的,即使设置了朝向相机,也会发现,其它角度不会朝向相机,出现那种感觉到旋转的面。 附件 : --> 2021-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

6. laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, [ 90%]

laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, 在unity里确定好镜头移动旋转后的位置 可以看到某个人物, 导出后 在laya里做移动旋转操作 却看不到人物, 打印出 移动旋转后的位置 跟角度是跟unity里是一样的 这是怎么回事? 如果是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

7. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 88%]

...3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 我从相机发出射线在触发点生成一个物体 然后让生成的物体的欧拉角等于射线触发结果类Laya.HitResult里的normal 结果生成的物体永远都是面朝相机的   我想拿到的是触发点所在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

8. 四元数与欧拉角乘积公式 [ 87%]

..., 自答一下吧,利用vector3 类中的方法,transformQuat,给相机重新赋值 2018-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bengtengzhu 小小小菜鸟,一只小神龙 相关问题 有没有四元数右乘三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

9. laya渲染蒙皮动作,如果坐标很大,则渲染有问题(必现) [ 87%]

...试,添加了蒙皮动作人物并设置位置为(10000, 0, 0),添加相机并移动到附近位置观察人物,没有出现您所说的抖动问题呢,麻烦您提供一份可以复现的示例我们来查看下。   2022-06-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 徐小宇 赞同来自:     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

10. 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 [ 87%]

...urrentCamera.transform.rotation,去查下这个API! 或者去查看下照相机移动的脚本CameraMoveScript 2016-09-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 SONIC3D 赞同来自: // 按角度制,绕相机local坐标系的Y轴,每帧转1度 // camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 1, 0), true...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160914