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大约有 372 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 物理引擎获如何取碰撞点的全局坐标[ 100%]

物理引擎获如何取碰撞点的全局坐标? 物理引擎获如何取碰撞点的全局坐标? 2019-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

2. 物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 [ 99%]

物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 附件 : --> 2019-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

3. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 92%]

两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 类似于当一个移动的球碰底部挡板的时候,如何判断他碰撞到的是中心点还是两边点,因为碰撞到中心点的时候我会让他直线弹回去,而碰到两边的时候我会让他斜线弹回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

4. 物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 [ 91%]

物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 两辆车发生碰撞。需在碰撞点添加动画。已知在onTriggerEnter事件参数里的contact带有GetWorldManifolde方法可获取碰撞点。但是不会用 2019-01-23 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

5. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 [ 85%]

Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用Laya2.6.0beta的官方物理引擎事例, 在DropBox的onTriggerEnter()方法中, 使用contact参数, 分别在小球与方块时, 小球与地板碰撞时, 获取碰撞坐标位置并添加小黄点标记 : 小球与地板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403

6. 移动端h5项目如何获取多点触摸的坐标 [ 83%]

...TS项目使用matter.js库无智能提示 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

7. 在2.0里onTriggerEnter 的碰撞坐标如何获得? [ 82%]

在2.0里onTriggerEnter 的碰撞坐标如何获得? 请问Laya2.0里onTriggerEnter 事件的时候,如何获得碰撞点的坐标? 在API里找到了Laya.ContactPoint这个类, 但是没有例子,试了几种方法都不管用? 有没有大哥提供一下思路或者方法? 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

8. 在2.0里onTriggerEnter 的碰撞坐标如何获得? [ 82%]

在2.0里onTriggerEnter 的碰撞坐标如何获得? 请问Laya2.0里onTriggerEnter 事件的时候,如何获得碰撞点的坐标? 在API里找到了Laya.ContactPoint这个类, 但是没有例子,试了几种方法都不管用? 有没有大哥提供一下思路或者方法? 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

9. [LayaAir 2.0] 如何获取碰撞坐标[ 80%]

[LayaAir 2.0] 如何获取碰撞坐标? 如题 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 pal 赞同来自: box2d 的物理引擎 2018-10-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 pal 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

10. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 78%]

关于matter.js用于tiledmap的碰撞 我打算在tiledmap上通过在object层画多边形来和人物判断是否碰撞做到精确判断,如图 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715