大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 demo已经上传了,录的视频也上传了 附件 : --> QQ录屏20200120163825.zip demo.zip 2020-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200120
...样而已? 我自己代码也检查了,3d模块在相机跟随的物体移动和旋转角度,其他3d模块显示的位置是ok的。 但,给其他3d模块上添加的3d节点显示位置,可能就不对了…… 2019-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190114
相机跟随问题 想让相机跟随物体移动,除了直接把相机添加到物体上,还有没有其他的方法实现? 2017-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...,不会被操作。例如,动图中在锁定前可以选中Cube进行移动,但是锁定后就无法选中Cube了。 (动图2-9) 如果是父子节点,如动图2-10所示,锁定子节点,不会影响父节点。如果锁定父节点,则子节点也会跟着锁定。 (动图2-10...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...叠 要回复问题请先登录 发起人 lrx0326 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 两个view形式页面,互相加载用什么事件? Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 透视相机,2d坐标可以转换成3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
....grid = PathFinding.core.Grid.createGridFromAStarMap(aStarMap); //初始化移动单元 this.moveSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); this.moveSprite3D.transform.position = this.path[0]; //初始化小猴子 this.layaMonkey = this.moveSprite3D.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/t...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-04-09 16:56 浏览: 697 关注: 3 人 ymsdandan • 2017-11-20 14:53 好的 yinglei999 • 2017-11-20 14:50 已上传,在帖子的回复中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于适配采...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...为static后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。一般而言,在场景中完全静止的物体标记成static是比较好的。这个静止指在游戏运行过程中没有发生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
rigidBody.applyForce 物体不会移动 我想让角色使用rigidBody.applyForce 的方式去移动,但是角色在地上一动也不动的 export default class GameUI { //宣告場景 private scene: Laya.Scene3D; private camera: Laya.Camera; private directionlight: Laya.DirectionLight; priv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917