大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...目前LayaAir IDE中可以创建的3D基础显示对象种类有: Cube(立方体) Sphere(球体) Cylinder(圆柱体) Capsule(胶囊体) Cone(锥体) Plane(平面) (图1-1) 如图1-1所示,下面我们来看看在IDE和代码中是如何创建和使用这些3D基础对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...中我们可以看到天空盒。天空盒的思想就是绘制一个大的立方体,然后将观察者放在立方体的中心,当相机移动时,这个立方体也跟着相机一起移动,这样相机就永远不会运动到场景的边缘。这与我们真实世界中的情况一样的,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...渲染优先度越高。 将相机渲染的内容作为一张纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设置网格精灵的纹理 mat.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; ``` ![](img/1.jpg)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...渲染优先度越高。 将相机渲染的内容作为一张纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设置网格精灵的纹理 mat.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; ``` ![](img/1.jpg)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...渲染优先度越高。 将相机渲染的内容作为一张纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设置网格精灵的纹理 mat.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; ``` ![](img/1.jpg)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e 获取环境高光贴图。 Sky textureCube : TextureCube 获取天空立方体纹理。 SkyBoxPublic Methods MethodDefined By SkyBox() 创建一个 SkyBox 实例。 SkyBox _render(state:RenderState):void[override] SkyBoxPublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Pu...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Texture 获取环境高光贴图。 Sky texture : Texture2D 获取天空立方体纹理。 SkyDomePublic Methods MethodDefined By SkyDome() 创建一个 SkyBox 实例。 SkyDome _render(state:RenderState):void[override] SkyDome loadEnvInfo(envInfo:String):voidSkyDome onEnvDescLoaded...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
....4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
如何对3D模型的贴图进行动态平铺? 比如我有一个立方体1*1*1,贴图大小为1*1; 然后我新创建一个立方体2*2*2,能否用上面的1*1的贴图平铺在这个大立方体的面上? Laya2.0版本,可否在代码层面处理这个问题? 2018-11-29 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...nceTextureCube BaseTexture laya.resource.Bitmap TextureCube 类用于生成立方体纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513