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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 组件始化后是什么时候显示到舞台的 [ 100%]

组件始化后是什么时候显示到舞台的 我上传截图了,目前我用的是定时器,看他什么时候宽高不为0,有没有更好的办法,我看了compent那个类貌似也没找到资源加载的回调 附件 : --> 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

2. 关于自定义List [ 92%]

...替换布局中的list时,总是会报错,看log是说 _layout没有始化,,但是我看源码的List 也是 componet中 自己实现的,并没有多余的操作。。为什么我的就会报错!求解答 想知道laya自己的view 组件,在使用时,是怎样去始化_layo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

3. 组件生命周期,混乱 [ 91%]

...31&id=140 组件的生命周期是: 构造函数→preinitialize (预始化)→createChildren(创建子对象)→initialize(始化)→属性计算→callLater→渲染显示。 而实际的1.5.2的版本中,生命周期是:  preinitialize > createChildren > initialize > 组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110

4. 3D项目Label组件增加最少15M内存 [ 88%]

...3D模式下的确是这样,20M内存 class LayaAir3D { constructor() { //始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

5. layaAir工具UI问题汇总 [ 86%]

...g • 2016-08-24 17:42 第二个问题: 你可以直接设置好组件始化状态,它实际上就相当于时间轴动画的第一帧 第三个问题:这个我们之前加过但是后来去掉了,经过实践,表明这样用户体验并不好。 第四个问题:复制粘贴,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

6. ui组件list数据源的疑问 [ 86%]

...方法进行了UI设计,然后我的代码是这样的:(function() { //始化引擎,设置游戏设计宽高。 Laya.init(750, 1334); //设置适配模式 // Laya.stage.scaleMode = "noborder"; var test=new TeUI(); var arr=; for(var i;i<6;i++){ arr.push({m_lable:"NO."+i}); } console.log(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

7. 关于自定义组件的问题(TS版) [ 86%]

...ate:ScaleButton”报这个是因为没有注册组件导致的。在引擎始化之后,UI页面实例化之前注册一下组件即可。 注册组件: View.regComponent("ScaleButton",component.ScaleButton) regComponent第一个参数是组件名字,第二个参数是组件路径 2017-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

8. 删除了一个子组件了以后,webSocket.onmessage失效了 [ 85%]

...的, (function (LayaSample) { LayaSample.socket = new Laya.Socket(); //始化。。。 })(window.LayaSample || (window.LayaSample = {}))

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

9. IDE场景渲染错误 [ 85%]

...内调用Scene.open方法;在IDE切换到GameEntry.ls时,会解析并始化GameEntry场景内的组件,包括脚本组件也会进行始化,会调用脚本的构造函数,这时候就会执行Scene.open方法打开LoadScene.ls,出现渲染叠加的现象。您可以将_init方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207

10. [LayaAir3]父节点在onAwake函数中将子节点active置false,子节点组件保持onUpdate [ 84%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前脚本组件始化处理,暂时不受精灵的active状态影响,这块后面要不要修改,我们内部讨论下,谢谢反馈。 2024-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318