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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

1. 请问下 人物身体上的碰撞盒 相互之间 会有碰撞 或者运算么 [ 100%]

... 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2019-09-11 16:32 浏览: 871 关注: 2 人 祈祷 • 2019-09-11 16:45 敌人身上碰撞盒 去掉后 能在 iphone6上 跑60帧 但是 一旦加上碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

2. js调用ts [ 79%]

...间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 编辑器选择分离...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

3. 脚本的生命周期(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 75%]

...本的生命周期 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* ​ 脚本组件有一套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命周期...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 脚本的生命周期(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 75%]

...本的生命周期 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* ​ 脚本组件有一套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命周期...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 脚本的生命周期(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 74%]

...本的生命周期 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* ​ 脚本组件有一套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命周期...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. ts 不支持import LoginView from "../../LoginView" [ 69%]

...要 import ** from ** 问题 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 大佬们请问下图片不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

7. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...本创建开放数据域节点,在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚本内容如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. laya.ui.RadioGroup [ 49%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.RadioGroup [ 45%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 33%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115