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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. LayaAir2.13.0 面板获取物体 代码获取该物体上的脚本 [ 100%]

...同来自: 您好,我们这里按照您说的方式获取物体并获取组件,没有复现您说的问题,麻烦您提供一份可以复现的示例吧。   2022-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220804

2. 开放数据域中排行榜头像用圆形遮罩在真机中不起作用 [ 99%]

...工具打开报错 微信小游戏 展示关系链数据 WXOpenDataViewer组件用于制作微信排行榜,报错 微信小游戏Laya.LocalStorage.getItem数据丢失 问题状态 最新活动: 2018-07-19 14:00 浏览: 1237 关注: 3 人 vvv123 • 2018-07-19 18:03 开放数据域,是canvas

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

3. laya.ui.FontClip [ 97%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.component.PostProcess_API3.0 [ 83%]

...cess" PostProcess Class PostProcess PostProcess 类用于创建后期处理组件。 Hierarchy PostProcess Index Constructors constructor Accessors cameraDepthTextureMode effects enable Methods addEffect clearEffect getEffect removeEffect Constructors constructor new PostProcess(): PostProcess Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 72%]

.../component/Animator" Animator Class Animator Animator 类用于创建动画组件。 Hierarchy Component Animator Index Constructors constructor Properties _extra _singleton cullingMode owner runInEditor scriptPath CULLINGMODE_ALWAYSANIMATE CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Accessors avatar awaked controll...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 66%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 66%]

...ss ConfigurableConstraint ConfigurableConstraint类用于可设置的约束组件 Hierarchy ConstraintComponent ConfigurableConstraint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton disableCollisionsBetweenLinkedBodies owner runInEditor scriptPath CONFIG_MOTION_TYPE_FREE CONFIG_MOTION_T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.components.Script_API3.0 [ 65%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 65%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 63%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115