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大约有 412 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. sprite.drawPoly 绘制了一个五角星 怎么能在onMove的点击事件中判断只响应五角星这部分 sprite是一个大的正方形 [ 100%]

sprite.drawPoly 绘制了一个五角星 怎么能在onMove的点击事件中判断只响应五角星这部分 sprite是一个大的正方形 sprite.drawPoly 绘制了一个五角星 怎么能在onMove的点击事件中判断只响应五角星这部分 sprite是一个大的正方形 2018-09-19 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

2. 自定义组件内任意绘制图形,组件大小等于图形大小(比如圆、矩形等),并且可以给图形添加触摸事件,相当于自定义按钮button一样 [ 99%]

自定义组件内任意绘制图形,组件大小等于图形大小(比如圆、矩形等),并且可以给图形添加触摸事件,相当于自定义按钮button一样 自定义组件内任意绘制图形,组件大小等于图形大小(比如圆、矩形等),并且可以给图形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

3. graphics绘制边框 梅点击一次旋转30°边框位置偏移 [ 97%]

graphics绘制边框 梅点击一次旋转30°边框位置偏移 let sp = new Laya.Sprite(); drawArr = [startX, 0, this.width, 0, this.width - startX, this.height, 0, this.height]; sp.graphics.drawPoly(0, 0, drawArr, fillColor, this.m_vo.c_StrokeColor, this.m_vo.c_StrokeThickness); 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

4. 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? [ 92%]

如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: bluesky var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawLine(0,0,200,2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

5. 根据鼠标路径绘制问题 [ 91%]

根据鼠标路径绘制问题 需要通过鼠标移动画出轨迹,我的实现方法是,通过mousedown事件绑定Mousemove事件,在mousemove监听方法中this.sp.graphics.drawCircle(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY, 10, "#ffffff"); mouseUp移除监听,如果鼠标移动慢还好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

6. laya.display.Sprite [ 90%]

...e 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ani.bone.Skeleton [ 90%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. 绘制扇形遮罩异常 [ 89%]

绘制扇形遮罩异常 绘制扇形设置遮罩过程中,特定角度出现莫名线条 附件 : --> 2020-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这是旧版本引擎会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

9. laya.display.Sprite [ 89%]

...e 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ani.bone.Skeleton [ 89%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513