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缓动一、概述二、Ease2.1 匀速运动(linearIn)2.2 加速运动(expoIn)2.3 快速加速运动(strongIn)2.4 往后再反向(backIn)三、Tween3.1 常用API介绍3.2 参数说明3.3 缓动实例3.4 理解Props参数3.5 理解缓动持续时间(duration)与延迟执行(del...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
缓动在未执行完成就提前触发回调函数 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 182*****369 赞同来自: 大概执行到80%的程度就会触发回调函数 2017-08-02 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...agelaya.utilsClasspublic class TweenInheritanceTween Object Tween 是一个缓动类。使用此类能够实现对目标对象属性的渐变。 Public Properties PropertyDefined By progress : Number[write-only] 设置当前执行比例Tween update : Handler更新回调,缓动数值发生...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...agelaya.utilsClasspublic class TweenInheritanceTween Object Tween 是一个缓动类。使用此类能够实现对目标对象属性的渐变。 Public Properties PropertyDefined By progress : Number[write-only] 设置当前执行比例Tween repeat : int = 1重播次数,如果repeat=0,则...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
Tween 缓动过程有触发回调函数么 Tween 缓动过程有触发回调函数么 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 第二个参数: props 变化的属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
# 缓动动画 ### 1. 缓动动画概述 游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 缓动动画 ### 1. 缓动动画概述 游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 缓动动画 ### 1. 缓动动画概述 游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 2017-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zhpr613 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170104
发现TimeLine的一些问题,像是BUG 问题一,图片缓动监听播放完毕后,在回调函数立即再播一次,图片移至初始位置,并且没有播放。 如果在回调函数里加一个小的延迟再播,一切正常。 问题二,比如图片初始位置y=50,我设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161207