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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. [LayaAir3]已经缓存到本地的远程资源(.lh 预制体文件),拉取时还在进行过网络请求 [ 100%]

...存到本地的远程资源(.lh 预制体文件),拉取时还在进行过网络请求 如题:已经从远程地址缓存过资源了,下次使用加载资源时依旧会访问网络,没网络始终加载不到资源   我的测试确认方法是: 1.在抖音开发者工具先加载一遍 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

2. 2.4 缓存机制的问题。 [ 87%]

...地路径直接读取。无法读取。通过服务器地址读取。请求网络然后读取      一直不明白一点。既然已经保存本地了。为什么还需要去向网络请求。不是直接可以本地加载吗?   还有就是。既然我手动保存成功了。为啥怎么去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

3. 网络请求添加headers后 post数据错误 [ 86%]

网络请求添加headers后 post数据错误 网络请求添加headers后 post数据错误 post数据变成了Request Payload,不是Form Data 不添加headers则正常  示例代码  var headers = [ 'C-Sign', sign ]; // this.caller = caller; this.callbackHandler = callback; // this.errcallback...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

4. iOS native的网络切换后httprequest失败 [ 86%]

iOS native的网络切换后httprequest失败 同一个get接口,第一次wifi请求成功,切换4g后,失败(后查看日志约一分钟后请求成功)   在浏览器上测试过是没有问题的,后来试了其他服务器的get接口也是同样的问题,   同时发现iOS下la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

5. image loadimage 加载网络图片BUG [ 73%]

image loadimage 加载网络图片BUG 用image 对象loadimage 方法调用网络上的图片。第一次没有问题。关掉该界面到下一次打开时候 该image图像则显示不正确。最后发现 编辑器里已经赋值了skin 导致显示了skin的图像。通过调试发现第一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

6. 预加载,就4个人直接让服务器30m独享网络百分百 [ 73%]

预加载,就4个人直接让服务器30m独享网络百分百 8核cpu,8g内存条,30m独享,资源图片2m左右声音2m左右,只要4个人同时打开游戏预加载,服务器网络直接卡死,连服务器其他网页都打不开,不知道是代码有问题还是服务器配置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

7. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 72%]

...热更新解决方案。其优点是运行时差异更新,能有效减少网络流量。他的主要数据是DCC文件,DCC文件用来描述项目中所有文件的校验值。DCC文件是通过工具 layadcc 来产生的。 layadcc会遍历所有的项目文件,生成一个包含所有文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 71%]

网络通信一、概述二、Http连接2.1 Laya.HttpRequest2.2 GET2.3 POST2.4 扩展HttpRequest三、 WebSocket连接3.1 Laya.Sokcet3.2 Laya.Byte 二进制读写四、ProtocolBuffer使用4.1 Message 定义4.2 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

9. 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? [ 69%]

....mp3"; laya.media.SoundManager.playSound(url,1);  当我游戏过程中看网络请求时,这里游戏开始已经预加载了。   可是游戏过程中还是不断加载:  想知道为什么,是我用的方式不对吗?还是说就是这样的?我需要做个对象池来管理?   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

10. websocket发送的数据会延迟不? [ 67%]

...不? 现在测试下来数据通信出错,因为无法判断是否是网络不稳的关系,在未断的情况下 假设有下面的语句 t=4; socket.send(JSON.stringify({"t": t})); t+=1; 会不会后端在网络不好的情况下收到5?我测试一下来好像有这个情况   该情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810