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.../file/20170223/1487816895380055.jpg)(点击打开或另存`1136×640`像素背景原图) ### 一、exactfit模式 exactfit模式是一种不考虑内容的原始比例,直接通过非等比缩放填满整个浏览器屏幕的模式。在这种模式下,画布宽高与stage宽高都等于设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...t来获取设备屏幕屏幕的物理宽高。 ### 示例代码中所用的背景图片: [loadingBg.jpg](http://ldc.layabox.com/uploadfile/file/20170223/1487816895380055.jpg)(点击打开或另存`1136×640`像素背景原图) ### 一、exactfit模式 exactfit模式是一种不考虑内容的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...t来获取设备屏幕屏幕的物理宽高。 ### 示例代码中所用的背景图片: [loadingBg.jpg](http://ldc.layabox.com/uploadfile/file/20170223/1487816895380055.jpg)(点击打开或另存`1136×640`像素背景原图) ### 一、exactfit模式 exactfit模式是一种不考虑内容的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
我想让背景图占满整个屏幕 我的舞台是自适应的,所以用stage.width没法获取到值。 现在我想给舞台添加一个背景图,可是没法做到适配。 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
粒子特效坐标异常 粒子特效跟背景图绑定,背景图有个缩放的动作,需要粒子特效跟随背景图进行缩放,粒子特效在移动开始或者移动结束的时候,坐标异常。 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...宽高的会显示不全,物理宽高超过设计宽高的会漏出屏幕背景(白屏)。 该模式通常不被使用,仅有少数不使用引擎适配方案,有着自定义适配规则的开发者来使用。 noscale模式,不同机型对比效果如图11-1中所示。 (图11-1) 3....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...宽高的会显示不全,物理宽高超过设计宽高的会留出屏幕背景(白屏)。 该模式通常不被使用,仅有少数不使用引擎适配方案,有着自定义适配规则的开发者来使用。 noscale模式,不同机型对比效果如图11-1中所示。 ![图11-1](img/1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...:number; Img:Laya.Image =new Laya.Image(); this.nWidth =this.bg.width; //背景图宽 this.nHeight =this.bg.height;//背景图的高 this.Img.x =0; this.Img.y =0; this.Img.url ="../game/1.png"; Laya.stage.addChild(this.Img); //获取图片初始x y轴坐标 this.ImgX=this.Img.x; this.ImgY =this.Im...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
竖屏游戏实现背景缩放铺满全屏,UI相对高度等比较缩放,UI位置始终按照竖屏比例显示在屏幕中间 请问这个具体怎么实现是最佳方案? 加入UI界面里面有个背景图和一些UI的布局,UI界面的宽高为640,1136. 要实现这种,Laya.init的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...的引擎有相应的解决方案吗? 补充: 有一个大背景图是不动的,游戏可视区域只显示这个背景一部分,游戏中的物体在这个显示窗口中移动和碰撞,随着物体移动游戏可视区域随之放大或缩小。例如,愤怒小鸟弹出飞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916