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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. laya.ui.DialogManager [ 100%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ui.Dialog [ 99%]

...。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.DialogManager [ 96%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.Dialog [ 96%]

...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. var 与 name 的详细区别是什么? [ 89%]

...命名规则,譬如,list下的box,命名为render,我们就可以自动识别该box为list内部渲染节点,设置list的repeat等值,直接简便的实现某些功能。再譬如dialog界面,我们设置btn的name为close、yes、no等值,可以直接实现关闭dialog窗口的功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

6. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...那页面在禁止用户手动缩放的同时,也会按设备的DPR进行自动缩放。 1.4 逻辑宽高 逻辑宽高是指逻辑分辨率的宽高。浏览器里,可以缩放的逻辑分辨率像素是CSS像素,在设置了viewport的情况下,浏览器会根据DPR的值决定一个CSS占...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...域外的字符像素,并且支持scroll接口,详见1.4节。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。ellipsis(显示省略号):超出文本域时,文本被截断,并且文本最后显示省略号 自动换行 wordWrap 是否自动换行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. laya.ui.AsynDialog [ 81%]

...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. new Laya.Templet() 时,说这不是一个constructor [ 76%]

...口选择“类库设置”,然后勾选用到的库,点击“确定”自动会添加 比如Laya.tiledMap需要勾选laya.tiledmap.js; Laya.MovieClip、Laya.Templet需要勾选laya.ani.js 还有个问题,引擎示例中的图集动画Animation,用loadAtlas加载了json文件,动画正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

10. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 75%]

...很大,因为缓存位图时子对象一旦发生改变,那么引擎会自动重新缓存位图,缓存位图的过程会消耗CPU。 那么选择使用cacheAs的normal还是bitmap模式,或者不使用cacheAs,我们需要对内存的增加与CPU消耗作为重点考量因素。3.2 测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616