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当网页后台运行,舞台失去焦点时,背景音乐可以自动静音,而音效仍在播放这是为什么? 2017-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 确实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 舞台获得焦点时调度。比如浏览器或者当前标签被切换到后台后,重新切换回来时,你可以监听Event.FOCUS 舞台失去焦点时调度。比如浏览器或者当前标签被切换到后台后调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...参考代码如下: …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210729
...下: ```typescript …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… ``...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...下: ```typescript …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… ``...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...下: ```typescript …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… ``...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200923
...,这样不合理 ymsdandan • 2017-11-30 10:10 @liso009:鼠标只要在舞台就不会失去焦点啊,你只需要设置屏幕适配就好,而且每个引擎对键盘的交互机制都是一样的,如果你是手游的话也不需要用到键盘
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...frameLoop会停止运行,针对这种情况 1、开发者可以侦听下舞台的Blur和Focus事件,当失去焦点时,即为网页休眠,可以同时暂停Laya.timer.once,当恢复焦点时,重新触发,这个需要记录下once运行的时间和变化的程度 2、用js原生的setIn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107