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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. 2d项目通过对象身上一个脚本组件获取一个脚本组件 [ 100%]

2d项目通过对象身上一个脚本组件获取一个脚本组件 提示owner为空或找不到,正确应该怎么取 附件 : --> 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 176*****736 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

2. 如何跨脚本调用函数和获取当前对象上某个组件[ 85%]

如何跨脚本调用函数和获取当前对象上某个组件? 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 跨脚本调用,一个是吧当前脚本对象传进来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

3. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...图3-4) LayaAir 3D引擎Sprite3D类提供了 getComponent() 方法来获取模型上组件。带动画模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 两个碰撞物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 64%]

...和UI点击穿透问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问如何让textinput组件输入密码时候显示*号? List滑动条会引起单元格上按钮点击后多次触发点击事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

5. layaair2-cmd 编译功能BUG [ 60%]

...操作,设置组件name(为了在runtime实例中通过getChildByName获取子节点),通常设置完name,如果不用IDE里编译功能,直接在VSCode里跑layaair2-cmd compile任务,运行起来,该组件name总是没有更新,通过debug发现还是原来name。这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

6. 如何让List根据内容高度自适应 [ 59%]

... scroll 使用高度图时候 Cannot read property 'width' of undefined 获取json文件中内容 使用CreateHeightMap脚本生成高度图时候,高度图旋转了90°是什么原因? 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

7. 3D中如何限制角色行走区域? [ 56%]

...,这里其实也可以直接放到laya3d场景中,根据可行走区域获取高度数据,这个可参考官网示例http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为初始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。这里,由于某些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

8. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...hape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

... 通过代码设置触发器方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里对象会自动同步,无需手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010