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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 目前TextInput能获取鼠标的光标位置吗? [ 100%]

目前TextInput能获取鼠标的光标位置吗? 我Api里面没有找到,希望官方能确认下。 输入文本后,光标点到文字中,点击舞台,然后再点击文本框,光标还是原来那个位置,意思就是有记录光标位置,但是没有找到获取光标位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

2. 为什么显示不了 [ 98%]

...你的代码改成As的后是没有问题的,应该是你的鼠标位置获取有问题导致你的绘制位置不对。 2018-04-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 AllenYT 问题状态 最新活动: 2018-04-12 20:49 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

3. 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 [ 98%]

...laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 路径是对的,但老是,调试控制台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

4. 屏幕适配后,sprite位置改变点击无法触发问题 [ 97%]

...式,当舞台大小发生改变后,超出绿色区域的部分,无法获取到点击事件 2017-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 zqn951201 相关问题 【屏幕适配】LayaAir上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

5. 求助一下。怎么让舞台内的坐标和外部html页面上的坐标对应起来啊. [ 94%]

...后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问如何获取鼠标某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2018-07-26 10:30 浏览: 913 关注: 2 人 Bad Things • 2018-07-26 11:04 能否咨询一下大佬的竖屏 用的什么分辨率和缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

6. 同样的世界位置坐标,有父transform和没有父transform显示两个不同的位置 [ 94%]

...laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标某个元素内 相对于这个元素的坐标 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-12-27 17:35 浏览: 766 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

7. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 94%]

...ole",role); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.Browser.now(); // 如果当前时间大于下次射击时间 if(time > role.shootTime) { // 更新下次射击时间 role.shootTime = time + role.shootInterval; // 根据不同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

8. 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 [ 94%]

子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 2018-01-16 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: oy24...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

9. box位置显示问题 [ 93%]

...存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后laya中显示不正常 发布到vivo平台后,龙骨动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170219

10. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 92%]

...ole",role); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.Browser.now(); // 如果当前时间大于下次射击时间 if(time > role.shootTime) { // 更新下次射击时间 role.shootTime = time + role.shootInterval; // 根据不同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525