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大约有 896 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1. 节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象获取节点的索引位置。参数是什么 [ 100%]

节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象获取节点的索引位置。参数是什么 2018-01-16 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: oy24...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

2. 获取所有对象以及嵌套对象中的text属性该如何写 [ 99%]

获取所有对象以及嵌套对象中的text属性该如何写 我写了一个自动翻译的方法,可以逐条翻译。现在为了更方便使用,我想翻译整个显示容器里所有带有text属性的对象,不管是button,list,label还是textfield。那么问题来了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

3. 请问laya 怎么获取 每个父容器对象节点 数量 [ 98%]

请问laya 怎么获取 每个父容器对象节点 数量 请问laya 怎么获取 每个容器对象节点 数量和各个节点详情   按照官网文档是node下的.numChildren 获取节点 但是实际上,缺获取不到节点或是节点详情。 附件 : --> 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181003

4. viewstack 如何获取页面对象,以及操作页面中的按钮控件? [ 98%]

viewstack 如何获取页面对象,以及操作页面中的按钮控件? 比如viewstack  中有A、B、C三个页面,每个页面中都有一个按钮控件,怎么给这个页面的按钮写对于的点击事件呢?具体是怎么设置的?或者思路也好。 2018-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

5. 节点管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...下,相当于循环调用一次addChild节点 查找 根据名字,获取节点对象getChildByName(name: string) 当我们知道某个节点的名字时,可以用个此方法找到父节点下一级的某个节点 根据节点的索引位置,获取节点对象getChildAt(index:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. list中 cell.getChildByName无法获取对象 [ 96%]

list中 cell.getChildByName无法获取对象 附件 : --> 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个提供一下demo吧 需要调试一下找原因。 2018-08-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

7. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 96%]

...3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 96%]

...3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 父容器怎么知道有对象添加了进来呢 [ 96%]

...nica - 知识达人 赞同来自: 你可以通过父节点.numChildren()来获取它里边当前节点的数量 2017-11-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zeorro 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

10. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 96%]

...3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714