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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 获取当前骨骼动画的名字 [ 100%]

获取当前骨骼动画的名字 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以从player中currentAnimationClipIndex获取当前动画索引,然后在skeleton...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

2. 如何获取骨骼动画当前播放的index或者name [ 91%]

如何获取骨骼动画当前播放的index或者name 如题,找不到相关的api 2016-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 获取当前的index,直接通过Skeleton...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

3. 如何通过名字 或 索引播放 spine 动画 [ 87%]

...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 视频播放案例 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

4. 骨骼动画 事件帧 [ 81%]

...播发这个动作之前 读取该动作所有的事件帧信息 或者是 获取指定事件帧的数量 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你说的事件帧信息...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

5. 如何监控动画具体播放到哪一帧 [ 80%]

...交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 动画停止之后你获取它的index当前索引即可 2017-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 动画混合无效(版本2.6) Animator ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

6. 图集动画如何暂停 [ 79%]

...混合无效(版本2.6) IDE1.7.8 json图集加载问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? laya3D动画无法播放 app启动动画应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

7. 骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行换肤 [ 78%]

...一个骨骼进行换肤 就是类似与COCOS2DX 中 getBone("骨骼名") 获取骨骼对象,bone->changeDisplayWithIndex 并对骨骼进行换肤 这样的功能 2016-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

8. 骨骼怎么没有gotoAndStop方法 [ 77%]

...n.index = _skeleton.total; _skeleton.stop();   这样写的话,有时候获取skeleton的total时会报错,里面那个currentAnimationClipIndex是-1 2017-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

9. laya.d3.component.Animator [ 76%]

...es Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar : Avatar 获取avatar。 Animator  cacheFrameRate : int 获取缓存播放帧,缓存模式下生效。 Animator  cachePlayRate : Number 获取缓存播放速率,缓存模式下生效。 Animator  clip : AnimationClip 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ani.bone.Skeleton [ 74%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929