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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1. laya.display.Stage [ 100%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alignH : String 水平对齐方式。默认为"left"。 取范围: "left" :居左对齐; "center" ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. 2.0模型改变scale到一定后网格碰撞器失效问题 [ 99%]

...么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于适配采用showAll后留白部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

3. laya.display.Stage [ 97%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.AdvImage [ 96%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.MoreGame [ 96%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.Text_API3.0 [ 90%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. Starling屏幕适配问题 [ 89%]

...还有pc上改变浏览器分辨率获得的resize事件,用laya的时候获取不到当前窗口大小。 2015-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 jtscongtou 赞同来自: cuixueying   还有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

8. 怎么降低CurMen这个数[ 88%]

...ite3D.createFromMesh()中参数(宽/高)的具体数? Laya.Browser获取宽高数会变化,iphone6第一次加载正确,刷新几次就变大了。 4K分辨率Browser.clientWidth得到的数是多少? 建议as3 sdk在颜色上支持0xRRGGBB的直接16进度数表示方法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

9. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. laya.display.Input_API3.0 [ 87%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115