• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. list下滚动位置能调吗 [ 100%]

...人 z298959 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 List滑动会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

2. Panel的滚动位置可以调整吗? [ 99%]

... Canvas” 的放缩策略 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 想让一个2D的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

3. 关于list滚动位置的问题 [ 98%]

...,给list组件创建了21个item,但是value始终是0到405,求解 如何获取list组件滑动的值   附件 : --> 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

4. 关于panel的scroll怎么修改滚动位置及样式 [ 97%]

...起人 ethan 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 鼠标滚轮滚动事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

5. 如何使滚动位置自动到末尾? [ 97%]

...持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 鼠标滚轮滚动事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

6. 关于滚动问题,如何控制每次滚动的长度,或者每次滚动到固定位置[ 97%]

...最新版本:1.7.16) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 在List渲染的时候,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

7. 如何设置panel的滚动位置?用hScrollBar.value和vScrollBar.value设置无效 [ 95%]

...起人 光宇 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 动画混合无效(版本2.6) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 2.0 drawTexture color参数无效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

8. 滚动下按钮y坐标无法更改 [ 93%]

...引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

9. laya.ui.ScrollBar [ 93%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.ScrollBar [ 92%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513