• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 411 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 3D本地空间坐标(本节点有旋转过)转父空间坐标 [ 100%]

...转换 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 怎么获取对象的坐标 Layabox如何实现本地存储 如何获取animation的node节点? 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

2. 获得节点在stage中的坐标 [ 99%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 怎么获得laya.input输入框里面的值 怎么获取对象的坐标 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 Tween移动多个坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160926

3. Animal作为Sprite的子节点,为什么坐标不一致? [ 99%]

...转换 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 怎么获取对象的坐标 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 关于2d内的坐标转换问题 相对屏幕坐标 挂在手骨骼节点上的武器模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

4. laya.map.MapLayer [ 98%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.map.MapLayer [ 97%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. 获取挂点 能不能直接获取到深层子节点 [ 97%]

获取挂点 能不能直接获取到深层子节点 试过用 Animator里面的_avatarNodeMap拿到节点 结果是个AnimationNode 无法拿到坐标点 也无法作为父节点 赋值父节点的问题通过linkSprite3DToAvatarNode 解决了 如果想拿到这个节点坐标要怎么拿 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

7. laya中有没有类似于直接获取和设置节点坐标的方法getPosition(),setPosition() [ 97%]

laya中有没有类似于直接获取和设置节点坐标的方法getPosition(),setPosition() 2020-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 如果是2D,可以看一下Sprite的A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200808

8. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 95%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.map.GridSprite [ 95%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.map.GridSprite [ 95%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929