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Laya_社区(114) Laya3.0_api(69) Laya2.0_文档(22) Laya2.0_api(21) laya_api(19) Laya3.0_文档(15) Laya_示例(1)
...w Inherited Public Properties PropertyDefined By albedoColor : Vector4 获取反射率颜色。 PBRSpecularMaterial albedoColorA : Number 获取反射率颜色A分量。 PBRSpecularMaterial albedoColorB : Number 获取反射率颜色B分量。 PBRSpecularMaterial albedoColorG : Number ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...w Inherited Public Properties PropertyDefined By albedoColor : Vector4 获取漫反射颜色。 PBRStandardMaterial albedoColorA : Number 获取反射率颜色Z分量。 PBRStandardMaterial albedoColorB : Number 获取反射率颜色B分量。 PBRStandardMaterial albedoColorG : Number ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...w Inherited Public Properties PropertyDefined By albedoColor : Vector4 获取反照率颜色。 BlinnPhongMaterial albedoColorA : Number 获取反照率颜色Z分量。 BlinnPhongMaterial albedoColorB : Number 获取反照率颜色B分量。 BlinnPhongMaterial albedoColorG : Number 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...可以设置两个光滑度来源,分别从AlbedoTexture的alpha通道去获取、从MetallicGloassTexture的alpha通道去获取。实际上是将物体表面材质的光滑度映射到AlbedoTexture贴图的alpha通道、或者映射到MetallicGloass贴图的alpha通道上,这样可以根据物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...albedo : Vector4 设置反射率。 StandardMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial ambientColor : Vector3 设置环境光颜色。 StandardMaterial ambientTexture : BaseTexture 获取环...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 anchor锚点设置不生效 如何获取图片每个像素点的RGB? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3D里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
...,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0); //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d:SkinnedMeshSprite3D = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
使用Skeleton 如何能获取到动画的贴图资源并且进行修改 Laya.Skeleton 对象如何能够获取到运行中的图片资源,并且进行控制,例如修改颜色之类的? 2019-02-16 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190216