大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...tanceRand Object Rand 类用于通过32位无符号整型随机种子创建随机数。 Public Properties PropertyDefined By seed : uint 获取随机种子。 Rand seeds : Uint32Array获取随机种子。RandPublic Methods MethodDefined By Rand(seed:uint) 创建一个 Rand 实例。 Rand...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tanceRand Object Rand 类用于通过32位无符号整型随机种子创建随机数。 Public Properties PropertyDefined By seed : uint 获取随机种子。 Rand seeds : Uint32Array获取随机种子。RandPublic Methods MethodDefined By Rand(seed:uint) 创建一个 Rand 实例。 Rand...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Rand Class Rand Rand 类用于通过32位无符号整型随机种子创建随机数。 Hierarchy Rand Index Constructors constructor Properties seeds Accessors seed Methods getFloat getSignedFloat getUint getByteFromInt getFloatFromInt Constructors constructor new Rand(seed: number): Rand Defined i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...来自: var 未过的关数 = [1,2,3,4,5,6,7]; if(第一关过关了){ var 随机数 = Math.floor(Math.random() * 未过的关数.length; var 新的未过的关数 = []; var 剩下关数 = 未过的关数.length - 1; for(var i =0;i<剩下关数;i++){ if(i != 随机数){ 新的未过的关数.push...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...编辑一下分类,怎么把内容全清空了啊.....我再编辑一下 随机数 1. random缺少实例化功能,不能同时保持多个random状态 2. random只有seed设置,没有state的获取和设置功能,很难保存和加载多个random状态 3. random算法希望可以用PCG32实现 [rand...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250613
...ayaScene_xue/xue2.lh"), ];这2个模型在加载到场景里,我是用了随机数,比如第一次可能是this.tmpmesh[0] 主文件里,用循环先一次性创建2个模型,然后问题出来了,因为随机数可能都是0,然后循环两次创建都是创建了this.tmpmesh[0]这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
...览: 924 关注: 2 人 username_zmf • 2017-09-27 10:38 我明白了,加随机数,每次都是新的URL,那样的话,头像不进缓存,如果取很多次的话会不会造成显存变大
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...; i < num; i++) { // 随机出现敌人 var r = Math.random(); // 根据随机数,随机敌人 var type = r<0.7?0:r<0.95?1:2; // 创建敌人 // var enemy = new Role(); // 优化创建敌人 var enemy = Laya.Pool.getItemByClass("role",Role); // 初始化位置 enemy.init("enemy"+(type+1) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...1.X,最大坐标X=屏幕宽-BOX1.X到左边屏幕的宽,这样取一个随机数。 但是屏幕像素这个该怎么换算成游戏里的实际距离啊。 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...; i < num; i++) { // 随机出现敌人 var r = Math.random(); // 根据随机数,随机敌人 var type = r<0.7?0:r<0.95?1:2; // 创建敌人 // var enemy = new Role(); // 优化创建敌人 var enemy = Laya.Pool.getItemByClass("role",Role); // 初始化位置 enemy.init("enemy"+(type+1) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525