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...ze、Color、下划线3.2 同一个文本中设置字体、颜色不同3.3 获取html文本的实际宽高(contextWidth、contextHeight)3.4 设置文本的水平居中对齐(align需要和width配合使用)3.5 实现超链接3.6 实现html页面跳转3.7 为HtmlDivElement设置行间距,leadin...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...戏后台使用富文本编辑器插件来更新游戏的公告,前端会获取这个公告的html并赋值给HTMLDivElement进行展示 在laya1.0没有问题,在laya2.0就有问题: 1.<br />标签不能在<p>或者<span>里使用,但可以在<div>里使用,例子d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...图1-6所示: (动图1-6) 注:变量n还可以是从.json文件中获取的文本,开发者可以自己写一个.json文件,然后在脚本中进行加载,最后利用setVar方法赋值给变量n。 在游戏中比较常用的情况就是,如图1-7所示,当每个玩家进入游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...rsWidth被覆盖 对应html文本,道理也是一样的,需要去修改获取的字符的宽度,在_getWords中修改为 var tHTMLChar=words[i]=new HTMLChar(txt.charAt(i),size.width || style.fontSize,size.height||style.fontSize,style); 附件 : --> 2021-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210206
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 合并小图片 如何获取图片每个像素点的RGB? 图片不能按轴心旋转 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
...;<span>欢迎你的加入</span>" Laya.stage.addChild(div);2、获取Html文本的实际内容、获取html文本的实际宽高(contextWidth、contextHeight) 示例如下:var htmlDiv:HTMLDivElement=new HTMLDivElement(); var html:String = "<span color='#e3d26a'>使用</spa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161027