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将sprite的renderType设为mask以后,无法通过name名称来获取sprite 将sprite的renderType设为mask以后,无法通过设置的name名称来获取sprite组件,而去掉mask属性则正常,什么原因? 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
sprite的宽高获取为0 bgS = new Sprite(); addChild(bgS); bgI = new Image(bgNameS); bgS.addChild(bgI); trace(bgS.width,bgS.height);//此时打印的宽高都为0 这直接会影响到vbox和hbox的排列,如下 var vbox:VBox = new VBox(); vbox.space = 30; addChild(vbox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
sprite的texture获取后为null loadImage加载sprite后,获取sprite的texture为null。 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: sprite的texture本身就是获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
sprite获取材质 Sprite loadImage 加载显示一张图片 怎么获取sprite的材质呢? 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d 没有材质这个概念,就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
sprite如何获取拖拽后的坐标 2019-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 180*****998 赞同来自: sprite.x sprite.y 不就获取到了吗额 2019-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190106
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D attenuation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
如何获取Sprite上用graphics.drawTexture绘制的texture? 如何获取Sprite上用graphics.drawTexture绘制的texture? 如定义为faceImage的Sprite,我用faceImage.graphics.drawTexture绘制图片哦,也有正常显示了,但我通过faceImage.texture却是null。我需要拷贝该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
获取sprite对象的 width和height为0 /** * 船 */ class Boat extends Laya.Sprite { private bt:Laya.Sprite; constructor() { super() this.bt = new Laya.Sprite() this.bt.loadImage("res/boat.png") this.addChild(this.bt) } } /** * 游戏背景 */ class BackGround extends Laya.Sprite { //背景图 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D aspectRatio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...
来源: laya_api 发布时间: 20170929