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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. loadImage后为什么不能获得图片的宽度与高度 [ 100%]

loadImage后为什么不能获得图片的宽度与高度 通过loadImage后 输出sprite的宽与高结果是0; var sf =new Laya.sprte(); sf.loadImage("res/kk.png"); console.log(sf.width,sf.height) 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

2. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...二、A*寻路2.1 A*算法2.2 A*代码中使用2.3 地形数据导入2.4 获得最短路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 88%]

...取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. 关于高度图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug [ 85%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 IDE通过.ui自动生成的ui代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

5. laya.display.Scene [ 84%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. LayaAirIDE生成UI时候没有导入Animation包 [ 79%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

7. 你好,打扰了,我想问一下,3D寻路导航中的AStarMap是怎么生成的? [ 79%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

8. laya.d3.core.scene.Scene [ 78%]

...Number 获取雾化起始位置。 Scene globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 78%]

...着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_COLOR : int[static] MeshSprite3D SHADERDEFINE_GPU_INSTANCE : int[static] MeshSprite3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. layaairfiles.txt 是什么?什么时候生成的?什么时候更新? [ 78%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215