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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 蒙皮动画挂点应用 [ 100%]

蒙皮动画挂点应用 我看代码及官网提及到的一些知识,管理员看看思路是不是这样的(实现挂点): body = role.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; // animationNodeTemp.addChild(effect); body.addComponent(SkinAnimations); this.skinAnimation = body.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

2. 2.2.0版本蒙皮报错又出现了 [ 99%]

2.2.0版本蒙皮报错又出现了 更新到2.2.0版本了,然后页面中添加的3d模型销毁时报错。   附件 : --> 2019-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191014

3. 2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效 [ 98%]

2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效 在2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效。   参考UnlitMaterial的代码,没相关BONE定义的代码,估计引擎在其他地方做了定义操作。 但自定义的shader没有执行BONE定义包含的语句。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

4. 3D蒙皮动画用插件导入,预览黑屏。直接放入项目会报错。 [ 98%]

3D蒙皮动画用插件导入,预览黑屏。直接放入项目会报错。 去掉蒙皮可以正常预览并在项目中使用的,但还是想了解下是否不支持蒙皮; 下方是带蒙皮的一只狼猪,麻烦大佬们看看。 附件 : --> wolf_an.rar 2019-09-18 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

5. 蒙皮渲染器如何支持 GPU Instance [ 97%]

蒙皮渲染器如何支持 GPU Instance RT!蒙皮渲染器如何支持 GPU Instance 2020-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026

6. 请问3d蒙皮骨骼动画目前是否有做帧与帧之间的差值动画 [ 95%]

请问3d蒙皮骨骼动画目前是否有做帧与帧之间的差值动画 如题 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个功能是支持的! 2017-02-15 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

7. 模型概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 93%]

...有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 SkinnedMeshSprite3D(蒙皮动画网格精灵)。 #### MeshSprite3D ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝大多数地图都包含...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 90%]

加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [.Offscreen-For-WebGL-000001FC83792110]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 2 INVALID_VALUE: uniformMatrix4fv: invalid s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

9. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

...### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 83%]

...# SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画网格精灵**,可根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和MeshSprite3D相比具产生网格形变的能力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715