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大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. Matterjs 的 LayaRender 带sprite的body 在视口外还是会绘制 [ 100%]

Matterjs 的 LayaRender 带sprite的body 在视口外还是会绘制 Matterjs 的 LayaRender 带sprite的body 在视口外还是会绘制 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

2. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...建地图对象 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage.designWidth, Laya.stage.designHeight); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("resources/TiledMap/orthogonal.json", viewRect, new Laya.Handler...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 86%]

...TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect = new Laya.Rectangle(0,0,Laya.Browser.width,Laya.Browser.height); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); ``` 编译运行代码,效果如图7所示,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 86%]

...TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); } } new GameMain(); ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 86%]

...); //创建TiledMap实例 tMap = new TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height); //创建TiledMap地图 tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); } } } ``` 编译运行代码,效果如图7所示,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 动态更新viewport值无效果 [ 81%]

...似热更新的方法 动态加载图集图片 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 zip更新模式缓存是怎么读取的?? 问题状态 最新活动: 2018-07-09 11:07 浏览: 1059 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

7. matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 [ 81%]

... 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 控制视口仅是图形引擎的工作。如果你想在LayaAir中移动窗口,请使用LayaAir提供的Sprite操作视口,不要直接操作底层API。 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

8. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 73%]

...无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `Scene` 场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 72%]

...无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `Scene` 场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 71%]

...无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `Scene` 场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715