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大约有 399 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 《用LayaAir IDE制作3D角色创建与选择界面》js版本角色动画无法运行 [ 100%]

《用LayaAir IDE制作3D角色创建与选择界面》js版本角色动画无法运行 《用LayaAir IDE制作3D角色创建与选择界面》js版本中角色动画无法运行,   提示 var boneDatasCache=this._templet._animationDatasCache[0]; 运行异常   IDE版本1.7.14beta 2018-01-05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

2. 用spine drawcall暴增, 单个角色15DC ,相同角色还不合并 [ 99%]

用spine drawcall暴增, 单个角色15DC ,相同角色还不合并 用spine drawcall暴增, 单个角色15DC ,相同角色还不合并 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 xxxxxxxxxx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

3. [LayaAir3]spine角色部位缺失 [ 99%]

[LayaAir3]spine角色部位缺失 spine角色拖到laya场景里,眼睛缺了一个 附件 : --> 013.rar 2024-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 fftidus 赞同来自: 请忽略吧,这个图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240611

4. 角色动画问题 [ 99%]

角色动画问题 我们项目中角色是分部件的,分为衣服、武器,翅膀,想问下做成动画是在一个角色类中创建3个Animation来播放吗? 有没好的办法,现在游戏CPU占用70-80% 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

5. 2D角色动画 [ 99%]

2D角色动画 项目中角色分3个部件,4个动作,5个方向,部件还要考虑动态修改层次关系 现在的做法是在角色类中创建了3个Animation,每个Animation根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

6. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 98%]

...--------------------------- class RoleControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

7. 加载学堂3D角色资源,播放动画异常 [ 97%]

加载学堂3D角色资源,播放动画异常   //创建男角色模型 this.roleMan = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("man/hero-mon_1129.lm")); this.roleMan.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.01,0.01,0.01); this.roleMan.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-0.5,-3); this.sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

8. 在box2d的worldroot初始化完成后,给角色的部件进行换装,新的装备的位置无法对齐UI界面固定好的点,如何角色[ 97%]

在box2d的worldroot初始化完成后,给角色的部件进行换装,新的装备的位置无法对齐UI界面固定好的点,如何角色? 附件 : --> 2019-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

9. 角色模型支持多个Mesh吗?有多个Mesh怎么播放动作?还有Unity K的动画怎么播放呢 [ 96%]

角色模型支持多个Mesh吗?有多个Mesh怎么播放动作?还有Unity K的动画怎么播放呢 我们项目是从Unity3D转过来的,场景里有动画(场景是有些是单个FBX拼装而成的),有粒子特效,还有自己写的Shader。请问这些都可以直接转到Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

10. 关于角色图集打包的问题 [ 96%]

关于角色图集打包的问题 项目中角色分4个动作,每个动作又分5个方向,现在是按“动作/方向”来打包图集,每次播放时都是按当前动作+当前方向来加载对应的图集,请问这个方向合适吗,对性能上有没问题呀? 美术出图是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909