• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. [laya2.3.0 unity2018 ] [ 100%]

...2.3.0版本 加载unity导出的场景报错 vivo小游戏平台 laya2.3.0 发器只能触发第一个,后续的发器都不能触发 laya2.3.0 chrom调试刷新后断点无效 laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 Laya2.3.0版本发布的微信小游戏,androi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

2. 不受重力的刚体无法触发碰撞 [ 97%]

...同来自: 我的问题解决了,带有刚体和碰撞,不要设置为发器,刚体类型设置为 kinematic ,重力缩放设置为1。这样就不会受重力的影响,可以手动移动位置,触发碰撞发器 2020-04-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

3. box2d 设置重力时有碰撞 不设置重力时 不发生碰撞 [ 96%]

...6*****739 赞同来自:         带有刚体和碰撞,不要设置为发器,刚体类型设置为 kinematic ,重力缩放设置为1。这样就不会受重力的影响,可以手动移动位置,触发碰撞发器。         另外,scene 和 继承自它的对象是接受不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200419

4. [LayaAir3]【LayaAir 3.1.0-beta.2】3D物理中Rigidbody3D组件发器勾选无效BUG [ 96%]

[LayaAir3]【LayaAir 3.1.0-beta.2】3D物理中Rigidbody3D组件发器勾选无效BUG 从3.0.9升级到3.1.0-beta.2,原本的Rigidbody3D中 is Trigger勾选框无效了 无论是否勾选,都不能触发onTriggerEnter事件,但不勾选情况下onCollisionEnter事件有效 将编辑器降...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231211

5. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 91%]

... 子物体碰撞器的位置会自行发生改变,这些碰撞器都是发器 ,打开物理辅助线 可见   附件 : --> 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 187*****978 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

6. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

...annonRigidbody3D 刚体 ​碰撞检测,碰撞过滤,运动学刚体,发器等功能 - 2.CannonColliderShape 碰撞形状 ​CannonBoxColliderShape盒型,CannonSphereColliderShape球型以及CannonCompoundColliderShape复合形状。 - 3.碰撞事件 ​onCollisionEnter、onCollisionStay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 82%]

...annonRigidbody3D 刚体 ​碰撞检测,碰撞过滤,运动学刚体,发器等功能 - 2.CannonColliderShape 碰撞形状 ​CannonBoxColliderShape盒型,CannonSphereColliderShape球型以及CannonCompoundColliderShape复合形状。 - 3.碰撞事件 ​onCollisionEnter、onCollisionStay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 81%]

...15:46 @冰水blue:还有个问题,matter这个碰撞体能像unity里面的发器那样吗,我不想要把物体碰到了,物体就被弹开这种效果 冰水blue • 2018-06-02 17:03 试试collisionFilter: {group: false}参数。 (^_^) • 2018-06-04 10:54 @冰水blue:你的碰撞体绑定Image...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

9. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 78%]

...CannonPhysicsTriggerComponent PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理发器组件。 Hierarchy CannonPhysicsComponent CannonPhysicsTriggerComponent CannonPhysicsCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

10. laya.components.Script_API3.0 [ 75%]

...Base, contact?: any): void Defined in laya/components/Script.ts:58 3D物理发器事件与2D物理碰撞事件,开始碰撞时执行 Parameters other: PhysicsComponent | ColliderBase Optional self: ColliderBase Optional contact: any Returns void Optional onTriggerExit onTriggerExit(other: Physi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115