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timer计时器怎么计算毫秒呢 当前timer计时器以帧为单位,这样很不科学,我想显示毫秒的数字,但是没法设置0.06帧啊。这怎么办? 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
请问下LayaAir有类似flash的getTimer()这样的函数吗?用来计算时间差 请问下LayaAir有类似flash的getTimer()这样的函数吗?用来计算时间差 2017-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...根据玩家上次的操作(比如转向角度,速度),去先本地计算并绘制,等到下次接收到服务器广播过来的最新数据,再去覆盖本地的数据,因为毕竟是本地计算的,跟服务器广播过来的真实数据肯定有偏差的,所以在每次真实数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
IDE导出后json和atlas文件生成的时间戳是如何计算的?如果使用版本控制的话,每次导出的话,每个人都需要更新,这样好麻烦,如何解决这个问题? 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...in_phone 赞同来自: 1) 你所说的情况确实存在 1.1) 给定力,计算速度时,会使用 合力乘以时间步,当时间步不同时,计算出来的力确实不同。 1.2) box2d也推荐使用固定时间步,使用固定时间步的好处是给定同样的力,计算出的输出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210603
拼界面时 组建选择居中,但centerX 只能手动计算,引擎能否给出计算结果? 如图。 想要该 组件 适配的时候 居中,每次都需要自己去算 centerX的 值。 这样会不会太麻烦? 官方能否 丰富一下 IDE 的功能 附件 : --> 2018-10-09 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Ray 实现的碰撞是有问题的。如上图,鼠标点不中人物。 Stage.SCALE_FULL 模式下正常 其它模式下有错误。 已经有至少三个人踩到类似的坑了: https://ask.layabox.com/question/5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
回合制游戏,是如何播放服务器计算好的动画序列的? 比如这样的序列,我用引擎怎么播放? A1攻击了B B掉血50点 B群攻了,A1,A2,A3 //这个需要在A1,A2,A3上同时播放受伤后仰动画 A1掉血10点 A2掉血10点 A3掉血10点 这些都是计算好了,用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...能力方面,主要有三个相关属性构成,分别是法线、法线计算模式、切线,如图3-3所示: (图3-3) 3.3.1 法线normal 法线属性有三个选项,导入import、计算calculate、无none。如图3-4所示。 (图3-4) 导入,表示使用模型文件中预先定义的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) * 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205