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问下设置物理引擎的设备像素比的,结合Laya要怎么弄 DEMO如下,这里有个疑问,是关于设备像素比的。我在Laya已经设置了设备像素的比,但是在结合matter物理引擎的时候,就不知道怎么设置了。发现设置的pixelRatio属性没用,查...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
开启视网膜画布(useRetinalCanvas)后,在iphone6 plus 等设备像素比大于1 的设备上截图不完整 如题,开启视网膜画布(useRetinalCanvas)后,在iphone6 plus 等设备像素比大于1 的设备上截图不完整,只有原来的1/4多一点, let htmlCa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
...得屏幕相关数据2.1 逻辑宽高2.2 物理宽高(屏幕宽高)2.3 设备像素比三、调用原生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟外部运行环境打交道,比如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...height : Number[static] [read-only] 浏览器窗口物理高度。考虑了设备像素比。Browser httpProtocol : Boolean[static] 表示是否是 HTTP 协议。Browser onAndriod : Boolean[static] 表示是否在 Android设备。Browser onAndroid : Boolean[static] 表示是否在 Android...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...height : Number[static] [read-only] 浏览器窗口物理高度。考虑了设备像素比。Browser onAndroid : Boolean[static] 表示是否在 Android 设备内。Browser onIE : Boolean[static] 表示是否在 IE 浏览器内Browser onIOS : Boolean[static] 表示是否在 IOS 设备内。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
# 屏幕适配API概述 随着移动端设备(手机、平板、电视)的增多,设备碎片化、屏幕碎片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
# 屏幕适配API概述 随着移动端设备(手机、平板、电视)的增多,设备碎片化、屏幕碎片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...化效果到底怎么样五、各平台纹理压缩支持情况5.1 测试设备及版本5.2 各平台支持情况纹理压缩 一、概述 纹理是指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...droid: boolean Defined in laya/utils/Browser.ts:22 表示是否在 Android 设备内。 Static onBDMiniGame onBDMiniGame: boolean Defined in laya/utils/Browser.ts:42 百度小游戏 Static onBLMiniGame onBLMiniGame: boolean Defined in laya/utils/Browser.ts:54 BILIBILI小游戏 Static onChrome onChro...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115