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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 屏幕旋转如何改变朝向 [ 100%]

...边,因为微信预览器返回也在左上角,容易误触,想设置为朝右旋转,这个如何设置,没有找到对应属性 2017-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你不都说了么,这是浏览器默认设置,这个是没法设置,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

2. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 81%]

...veScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机默认位置角度使其朝向物体就行了 var map: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map); var cjd0: Laya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D(); cjd0.addChild(this.camera); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

3. 如何将Tween缓动应用与3D物体 [ 79%]

...么获取当前触发鼠标点击某个物体 程序启动报错“请设置应用程序启动配置文件“ 问题状态 最新活动: 2019-02-15 18:00 浏览: 1525 关注: 3 人 soren • 2019-02-15 10:52 哦 试下下三维 不行 不知道是不是我用有问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

4. 贝塞尔曲线运动 [ 77%]

...运动,向上运动忽略。 让刚体RigidBody运动 用setVelocity设置速度 运动是正常 但是我想向指定角度运动 只能调整 x y速度去控制么 IOS省电模式下3d模型运动时闪烁 物体加上Rigidibody 之后运动 Matrix.concat 出现a为underfined 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

5. 我做h5横屏时始终是倒立,怎么办? [ 76%]

...自己需求对引擎进行修改,可以修改Stage类下横竖屏设置   2017-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

6. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...天空材质(SkyProceduralMaterial)不需要贴图,如图4-5所示,设置太阳类型等参数即可。但只有球形网格(SkyDome)创建天空才能使用程序化天空材质,因为这种材质使用顶点着色,需要更精细顶点信息。 (图4-5) 4.3 粒子 粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 71%]

...。 水材质(WaterPrimaryMaterial)比较容易理解,是一种可以设置水面反射与波纹等具有水特性属性材质。如下图所示: ![图](img/9-5.png) #### 五、纹理、贴图、面片 纹理是指物体表面外观效果,表现为2D位图形式。下图为3D地球...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 70%]

...环节不做过多介绍。 //初始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); //给舞台添加laya3d场景 var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera:Camera = scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

9. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...尾一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中物体后面拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径位置上出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

10. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...引擎中1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度转换比率设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前版本有所不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014