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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 100%]

...d in laya/d3/physics/constraints/ConfigurableConstraint.ts:119 旋转角度大值 Returns Vector3 Defined in laya/d3/physics/constraints/ConfigurableConstraint.ts:108 旋转角度大值 Parameters value: Vector3 Returns void maxLinearLimit get maxLinearLimit(): Vector3 set maxLinearLimit(value...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.ui.TextArea [ 96%]

...符数量为10000。 TextInput  maxScrollX : int[read-only] 水平滚动大值TextArea  maxScrollY : int[read-only] 垂直滚动大值TextArea mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.TextArea [ 96%]

...符数量为10000。 TextInput  maxScrollX : int[read-only] 水平滚动大值TextArea  maxScrollY : int[read-only] 垂直滚动大值TextArea mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 96%]

...t = null Default value distance: number = 2147483647 射线长度,默认为大值 Default value collisonGroup: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER 射线所属碰撞组。 Default value collisionMask: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER 与射线可产生碰...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.math.Vector4 [ 94%]

...:Vector4, out:Vector4):void[static] 分别取两个四维向量x、y、z的大值计算新的四维向量。 Vector4  min(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 分别取两个四维向量x、y、z的最小值计算新的四维向量。 Vector4  multiply(a:Vector4, b:Vector4, out:Vec...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.Text [ 91%]

...ash机制不同 Sprite  maxScrollX : int[read-only] 获取横向可滚动大值。 Text  maxScrollY : int[read-only] 获取纵向可滚动大值。 Text mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.display.Text [ 91%]

...ash机制不同 Sprite  maxScrollX : int[read-only] 获取横向可滚动大值。 Text  maxScrollY : int[read-only] 获取纵向可滚动大值。 Text mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.math.Vector3 [ 91%]

...:Vector3, out:Vector3):void[static] 分别取两个三维向量x、y、z的大值计算新的三维向量。 Vector3  min(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):void[static] 分别取两个三维向量x、y、z的最小值计算新的三维向量。 Vector3  multiply(a:Vector3, b:Vector3, out:Vec...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 91%]

...碰撞信息          * @param  distance   射线长度,默认为大值           * @param  layer      选定制定层内的碰撞器,其他层内碰撞器忽略          */          Physics.rayCast(ray:Ray, outHitInfo:RaycastHit, distance:Number = Number.MAX_VALUE, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

10. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 90%]

...or3, out:ConchVector3):void[static] 分别取两个三维向量x、y、z的大值计算新的三维向量。 ConchVector3  min(a:ConchVector3, b:ConchVector3, out:ConchVector3):void[static] 分别取两个三维向量x、y、z的最小值计算新的三维向量。 ConchVector3  multiply(a:Co...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513