• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 怎么获取预制体脚本组件,及调用脚本里的函数? [ 100%]

怎么获取预制体脚本组件,及调用脚本里的函数? 怎么获取预制体脚本组件,及调用脚本里的函数 父容器调用 getComponent() 直接说没有这个类   2020-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

2. 怎么获取预制体脚本组件,及调用脚本里的函数 [ 99%]

怎么获取预制体脚本组件,及调用脚本里的函数 父容器调用 getChildByName()无法获取预制体下的脚本组件。 怎么获取预制体脚本组件,及调用脚本里的函数? 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

3. .bat脚本调用layaIDE的相关功能吗? [ 99%]

.bat脚本调用layaIDE的相关功能吗? 我不想每次都得进IDE,比较懒。 能不能使用.bat脚本执行发布资源的功能,例如:双击publish.bat脚本执行layaIDE的ctrl+F12功能,双击run.bat脚本执行layaIDE的F5功能? ,请问可以实现吗? 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

4. Laya.Script 常驻脚本 DotDestroyOnLoad [ 97%]

...本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 官方"3D角色脚本控制与碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

5. 如何跨脚本调用函数和获取当前对象上的某个组件? [ 96%]

如何跨脚本调用函数和获取当前对象上的某个组件? 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 跨脚本调用,一个是吧当前脚本的对象传进来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

6. 脚本未定义 [ 96%]

...行脚本命令? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本脚本组件添加对象问题 脚本组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

7. 请教一下,父容器的代码中如何调用预制体的脚本 [ 95%]

请教一下,父容器的代码中如何调用预制体的脚本 如题,我想在父容器中操作一个预制体的脚本,已经用getchildbyname找到该预制体,预制体的脚本名字叫ball.js,其中有一个init()方法,请问如何调用它? 另外,我想知道var属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

8. IDE上菜单栏的功能能用脚本调用吗? [ 95%]

IDE上菜单栏的功能能用脚本调用吗? 想写脚本打包图集,打包图集的工具该怎么调用呢? PS.自动导出图集,文件路径乱七八糟的,想自己控制路径,又不想手动一个个去点。 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

9. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 95%]

添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable 最近在学习做3d的小游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

10. timer.scale不能控制script3D脚本onUpdate的调用频率吗? [ 94%]

timer.scale不能控制script3D脚本onUpdate的调用频率吗? 我设置了timer.scale的值为0,场景里面的时间确实停止了,动画和粒子都停止了,但是游戏场景里面的player还是在前进没停下来,这个timer不能控制player脚本的update函数吗? 2020-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220