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大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 节点管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...]) 直接把一组节点按顺序添加到父节点下,相当于循环调用一次addChild节点 查找 根据名字,获取节点对象getChildByName(name: string) 当我们知道某个节点的名字时,可以用个此方法找到父节点下一级的某个节点 根据节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 有没有通过名字找到某个节点的方法,这个节点有可能是节点下的节点 [ 95%]

...发起人 honeyzzzz 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

3. laya.display.Node [ 93%]

...null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 93%]

removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? 我创建一个ui界面。。。在这个上面调用了.on的点击事件,调用了定时器。。还添加了其它一些image,sprite,label等对象。。   如果我调用this.removeSelf()是不是会把t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

5. 可以给节点换一个父节点吗? [ 93%]

...起人 175*****371 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问layaide如何创建一个复合的Button 在List渲染的时候,在滚动一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

6. laya里面节点设置zOrder值时,放在函数中调用 [ 92%]

laya里面节点设置zOrder值时,放在函数中调用 for(var i=0;i<10;i++)(){     game.box.getChildAt(i).zOrder=100-i; }; last_one() function last_one(){     var n=game.box.numChildren;     game.box.removeChildAt(n-1); }; //默认zOrder最大的为第一个;     2018-03-05 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

7. 请问laya 怎么获取 每个父容器对象的节点 数量 [ 92%]

...起人 173*****441 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181003

8. drawToCanvas方法截图不能把所有节点的内容一起截取到吗。 [ 92%]

...容一起截取到吗。 精灵1下面有两个节点,想通过精灵1调用drawToCanvas方法,获取到两个节点叠加的图片。 附件 : --> 11.jpg 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

9. laya.ui.Panel [ 92%]

...时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.Panel [ 92%]

...时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513