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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. 求微信分包问题(分包之后,包里的资源要如何加载,如分包里的场景或声音) [ 100%]

求微信分包问题(分包之后,包里的资源要如何加载,如分包里的场景或声音) 实在找不到一个完整的方案可以参考:( 求有实战能力的人指点,方便加微信的话,谢谢 微信号:vvv0705,谢谢达人,如果能系统的帮助的达人,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

2. 谷歌分包加载资源问题 [ 99%]

谷歌分包加载资源问题 上架谷歌包体必须小于100M。  经测试,按照官网的例子。打本地包可以取到.zip资源。    问题来了:目前想后期跟新资源走layadcc。但是采用这个方式后,本地取不到资源,就直接去cdn上下载了,这样一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

3. oppo分包加载失败 [ 96%]

...包也成功了,但是加载分包里面的图片的时候就说找不到资源。请问使用分包里面的图片 你这边是怎么处理的呢 奈奈奈奈何吖i • 2020-12-17 12:59 你用的哪个加载函数 153*****215 • 2021-02-04 08:53 @杰哥:oppo加载分包资源需要使用分包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

4. oppo小游戏分包,加载资源不成功的解决办法 [ 96%]

oppo小游戏分包,加载资源不成功的解决办法  问题:在不分包的情况下,小游戏启动测试正常,按照常规的分包方式,加载分包成功,但是试用其中的资源时加载不到,或者加载后没有结果返回。 解决办法,所有使用资源的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

5. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 96%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 96%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超5M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 安卓 怎么做分包机制? [ 95%]

...需要做扩展包机制。 我们现在的想法是把超过一百兆的资源打成扩展包。现在想知道,laya内部是怎么处理图中的cache文件夹的dcc资源。希望laya技术支持一下。   附件 : --> 2017-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

8. 分包能指定js生成目录[ 94%]

...,无法生成Rpk问题 怎么实现同一个工程内分包? ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 问题状态 最新活动: 2017-08-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

9. TS项目能像AS项目那样分包[ 94%]

...主要界面先加载,其他功能和界面在需要时再加载。包括资源和代码,都分包加载,有什么办法? 2019-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zengjoeng 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

10. 华为快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 93%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714