• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. dcc和cdn的问题 [ 100%]

dcc和cdn的问题 我们安卓的项目打包了缓存的资源   同时我们使用了cdn,为了保证能更新到最新代码和资源,避免从cdn节点取到老的节点缓存资源,我们每次更新的时候会在cdn路径前加版本,但是这样做,会导致最开始打包缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

2. Loader.ATLAS、sk格式连带加载png图时后面的?v=版本不会更新如何解决? [ 99%]

...版本不会更新如何解决? 如图,浏览器H5为了实现后台资源更新时前端可以及时更新,会在加载的资源后面写上?v=版本之类的以达到目的,这个版本肯定是在配置文件里,上图只是做一个例子。   而对于Loader.ATLAS、sk这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

3. 官方能在在发布时自动生成资源版本 [ 99%]

官方能在在发布时自动生成资源版本 我现在的项目是用NodeJS写的脚本来生成资源版本的,官方能在在发布时自动生成资源版本 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

4. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本 [ 99%]

加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本 加载骨骼动画资源无法为png指定版本 Templet类的loadAni方法,传的参数是sk文件的路径,可以给sk加版本,例如: a.sk?v=2; 底层会自动读取sk需要的png文件 但是加载的图片是a.png,并没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

5. 关于资源版本的问题咨询 [ 98%]

关于资源版本的问题咨询 现在的问题如下:使用layacmd资源版本管理工具对bin文件夹下的导出资源版本为0.1,所有被IDE打包进图集.atlas中的资源则不会出现在manifest.json中。此时在游戏中加载完atlas文件后会执行Loader.as的onLoad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

6. 资源版本管理自定义输出路径后,加载无法从版本的文件夹重下载资源 [ 98%]

资源版本管理自定义输出路径后,加载无法从版本的文件夹重下载资源 资源版本管理自定义输出路径后,加载无法从版本的文件夹重下载资源,如果使用默认的res文件夹作为输出路径,则版本控制器能有效的使用,例子已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

7. 小游戏中资源后加版本问题 [ 98%]

小游戏中资源后加版本问题 对资源进行版本控制,在小游戏中加载时报url非法,去掉版本就正常了 如"res/bag.png?v=2018061101"这样被认为非法,这样就正常“res/bag.png”,那以后版本如何控制呀 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

8. 打包apk的资源是否不兼容版本管理 [ 97%]

打包apk的资源是否不兼容版本管理 在发布时勾选【版本管理】后打包出的apk在开始运行后会 强行停止 并闪退 在Logcat中提示找不到一些文件导致某些值没有被定义 所以是否APK构建的资源不能使用版本管理后的 2018-06-15 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

9. 关于资源版本问题 该怎么去做 rec文件是否可以用来做???? [ 96%]

关于资源版本问题 该怎么去做 rec文件是否可以用来做???? 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这是全部打包生成的图片列表,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

10. ios读取文件 [ 93%]

...中的缓冲文件啊,cache中的缓存文件就是通过layadcc命令把资源打进包里的 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们的建议是:你直接正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703