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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 地形导出没有材质,只有黑色轮廓 [ 100%]

地形导出没有材质,只有黑色轮廓 使用Laya2.3.0和对应版本的unity插件,随意搞了一个地形,然后导出,运行后没有材质,只有黑色地形轮廓   附件 : --> test.rar 2019-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

2. CommandBuffer_Outline轮廓在 web 运行 报错 [ 98%]

CommandBuffer_Outline轮廓在 web 运行 报错 CommandBuffer_Outline轮廓在 web 报错 具体如下   附件 : --> 2021-01-15 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 小智队长 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210115

3. Laya CommandBuffer_Outline 轮廓在原生android平台表现不对 像被放大了。有大佬知道什么问题吗-----已解决 [ 95%]

Laya CommandBuffer_Outline 轮廓在原生android平台表现不对 像被放大了。有大佬知道什么问题吗-----已解决 在LayaAir2.10  Laya2.11  Laya2.12 三个平台都有问题   直接拿官方示例里的CommandBuffer_Outline 测试的 web平台是对的 android平台不对   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

4. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 90%]

3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 BlurEffect.init(); var unlitMaterial = new UnlitMaterial(); unlitMaterial.albedoColor = new Vector4(255,0,0,255); var shurikenMaterial:ShurikenParticleMaterial = new ShurikenParticleMaterial(); shurikenMaterial.color = new Vector4(255,0,0,255);   按我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

5. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 89%]

....setVector(MultiplePassOutlineMaterial.OUTLINECOLOR, value); } /** * 获取轮廓宽度。 * @return 轮廓宽度,范围为0到0.05。 */ get outlineWidth(){ return this._shaderValues.getNumber(MultiplePassOutlineMaterial.OUTLINEWIDTH); } /** * 设置轮廓宽度。 * @param value 轮廓宽度,范...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 89%]

....setVector(MultiplePassOutlineMaterial.OUTLINECOLOR, value); } /** * 获取轮廓宽度。 * @return 轮廓宽度,范围为0到0.05。 */ get outlineWidth(){ return this._shaderValues.getNumber(MultiplePassOutlineMaterial.OUTLINEWIDTH); } /** * 设置轮廓宽度。 * @param value 轮廓宽度,范...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 89%]

....setVector(MultiplePassOutlineMaterial.OUTLINECOLOR, value); } /** * 获取轮廓宽度。 * @return 轮廓宽度,范围为0到0.05。 */ public function get outlineWidth(){ return this._shaderValues.getNumber(MultiplePassOutlineMaterial.OUTLINEWIDTH); } /** * 设置轮廓宽度。 * @param value ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景深等等效果时非常好用,懂的人都明白,CommandBuffer非常强大,也是3A级大作经常用到的渲染功能,并且不会有额外的功能损耗,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 66%]

...染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景深等等效果时非常好用,懂的人都明白,CommandBuffer非常强大,也是3A级大作经常用到的渲染功能,并且不会有额外的功能损耗,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 滤镜功能是否可以把一张图片设置成单色的,比如全灰 [ 60%]

...的不透明部分弄成全灰的,看不到原来图案的样子,只有轮廓,请问是否可以,如果可以应该怎么设置那个滤镜数组 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514