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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 边缘光照Shader问题 [ 100%]

边缘光照Shader问题 引擎事例上边缘光照Shader的效果变成了这个样子,请问是什么问题? https://layaair.ldc.layabox.co ... gEdge 我现在想达到自发光的效果该如何处理,最好可以详细一些,谢谢了,我这用的是AS3代码 附件 : --> 2018-08-13 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

2. 官方边缘光照shader例子报错 [ 97%]

官方边缘光照shader例子报错 报错如图,想知道怎么修改 打开调试模式后异常如图,电脑系统是xp 附件 : --> 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

3. Laya.DirectionLight() 问题, [ 78%]

...穿透的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2019-05-17 11:41 浏览: 741 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

4. SpotLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 71%]

...筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 var spotLight = scene.addChild(new Laya.SpotLight()) as Laya.SpotLight; //设置聚光灯颜色 spotLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 0); //设置聚光灯位置 spotLi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. SpotLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 71%]

...筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 this.spotLight = this.scene.addChild(new Laya.SpotLight()); //设置聚光灯颜色 this.spotLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 0); //设置聚光灯位置 this.spotLigh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. SpotLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 71%]

...筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 var spotLight:SpotLight = scene.addChild(new SpotLight()) as SpotLight; //设置聚光灯颜色 spotLight.color = new Vector3(1, 1, 0); //设置聚光灯位置 spotLight.t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 多重材质的问题 [ 69%]

...穿透的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2020-12-31 10:50 浏览: 2669 关注: 2 人 150*****364 • 2020-12-30 20:55 阴影被切了一块,请看下面评论

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

8. 可否提供一下 3D模型 的glow (外发光)的示例? [ 69%]

...glow (外发光)的示例? 官方暂时没有这样的例子,只有个边缘光的实例,现在有不少这样的需求,比如做一个太阳系的3D世界,太阳模型需要发出挥光....在2D中是有glow这样的接口的,官方技术可否提供一下3D中的glow实现方法或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

9. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...也跟着相机一起移动,这样相机就永远不会运动到场景的边缘。这与我们真实世界中的情况一样的,我们可以看见远处的天空接触到了地平线,但是不论我们怎么朝着那个方向移动,都不可能到达那个地方。 (图2-1) 天空渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

10. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...角度。这种方式可适用于平滑的表面,但在角锐或分离的边缘处可能会出现法线不连续的情况。 面积加权,会根据面的大小对相邻顶点的法线进行加权平均。这样可以在角锐的表面上产生更平滑的法线过渡,减少法线不连续性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129