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... 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 问题状态 最新活动: 2017-07-10 21...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
...上width和height用来检测碰撞,那你看到的就应该是碰撞的边缘,按照官方的注释显然不太合理。 谢谢。 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kezhiyu 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...像素点的RGB? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 问题状态 最新活动: 2018-06-27 16:14 浏览: 1087 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...框 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 LayaNative ios上js访...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...题 关于主程序过大的问题 event自定义事件的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-11-09 14:52 浏览: 1375 关注: 2 人 qq97659689 • 2017-11-09 15:04 多谢 qq97659689 • 2017-11-09 15:24 示例跟我的需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
当鼠标移出屏幕外,如何检测? 例如:拖动物体到屏幕边缘 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&grou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...oBuf 支持 as3 版本吗? 请问一下怎样动态加载prefab 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 关於文档丶API丶D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240419