• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 356 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. MapLayer中函数getObjectDataByName的返回类型错误 [ 100%]

MapLayer中函数getObjectDataByName的返回类型错误 //问题: 地面应该一直在持续碰撞吧,不知为啥进不来 //问题: 给添加了2d矩形碰撞器的Box对象设置scaleX = -1,报错 //问题:MapLayer中函数getObjectDataByName的返回类型错误   您可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

2. laya.utils.Utils [ 99%]

...un:Function, scope:*):Function[static] 给传入的函数绑定作用域,返回绑定后的函数。 Utils  fitDOMElementInArea(dom:Object, coordinateSpace:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void[static] 使DOM元素使用舞台内的某块区域内。 Utils  getGID():int...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.utils.Utils [ 99%]

...un:Function, scope:*):Function[static] 给传入的函数绑定作用域,返回绑定后的函数。 Utils  fitDOMElementInArea(dom:Object, coordinateSpace:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void[static] 使DOM元素使用舞台内的某块区域内。 Utils  getGID():int...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. Laya2.0的wx.d.ts中createInnerAudioContext函数与微信小游戏官方给的方法返回不一致 [ 98%]

...wx.d.ts中createInnerAudioContext函数与微信小游戏官方给的方法返回不一致 Laya2.0的wx.d.ts中createInnerAudioContext函数与微信小游戏官方给的方法返回不一致,在声明中返回是void,官方是会返回一个InnerAudioContext对象的。 这是一个bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

5. 其他 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...使用iOS真机调试。 6. 获取各种信息 函数名称 函数说明 返回说明 备注 getTotalMem() 获得运行设备总内存 单位为KB getUsedMem() 获得当前应用程序占用的内存 单位为KB 返回不太准确,但是可以作为参考 getAvalidMem() 获得可用的内存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025

6. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 92%]

...OS真机调试。 ## 6. 获取各种信息 | 函数名称 | 函数说明 | 返回说明 | 备注 | | -------------------- | ------------------ | ---------------------------------------- | -------------------------------- | | getTotalMem() | 获得运行设备总内存 | 单位为KB | | | getUsedM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. laya.ui.ColorPicker [ 88%]

...andler : Handler 当颜色发生改变时执行的函数处理器。 默认返回参数color:颜色字符串。 ColorPicker customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.display.Sprite [ 88%]

...ea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite  mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite  mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. 用Geolocation获取地理位置信息(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 88%]

...eolocation。显示Supported表示支持。 ![1](img/1.png) ​ Geolocation返回的GeolocationInfo,包含以下信息: - `latitude` —— 维度(度)。 - `longitude` —— 经度(度)。 - `altitude` —— 相对于海平面的海拔高度(米)。如果设备不提供海拔数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 用Geolocation获取地理位置信息(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 88%]

...eolocation。显示Supported表示支持。 ![1](img/1.png) ​ Geolocation返回的GeolocationInfo,包含以下信息: - `latitude` —— 维度(度)。 - `longitude` —— 经度(度)。 - `altitude` —— 相对于海平面的海拔高度(米)。如果设备不提供海拔数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715